Мы на странице «Контакты» для adilmohamed.com.
Задача: создать страницу контактов, которая вписывается в контекст проекта.
Контекст: Adil Mohamed — бывший инди-разработчик, который теперь курирует мобильные игры, делает обзоры и подборки. Сайт — его личный гид по лучшим мобильным играм.
Страница «Контакты» должна быть человеческой, доверительной, отражать личность автора, который понимает игры изнутри и открыт к общению. Не шаблонная форма «свяжитесь с нами», а дружеское приглашение.
Пишем на HTML, без стилей и скриптов, только разрешенные теги.
Что должно быть на странице:
— Приветствие и объяснение, почему стоит написать (игры, предложения, советы, коллаборации).
— Упоминание опыта (инди-разработчик, тестирование игр), чтобы подчеркнуть E-E-A-T.
— Каналы связи: email (основной), возможно, соцсети, но без конкретных ссылок, так как сайт гипотетический.
— Человеческий контекст: Adil проверяет игры лично, рад обратной связи, открыт к предложениям от разработчиков.
— Без SEO-переспама, без упоминания смены тематики или SEO/PBN.
Структура:
— Заголовок (например, «Контакты» или «Свяжитесь со мной»).
— Абзац-приветствие.
— Блок с email (возможно, в виде текста или mailto-ссылки).
— Дополнительные каналы (Twitter, Telegram) — если нужно, но можно упомянуть, что есть, без активных ссылок или с заглушками, но лучше без них, чтобы не нарушать «без стилей». Оставить просто текст или ссылки mailto.
— Заключительный блок с напоминанием, что автор открыт к предложениям игр на обзор.
Делаем просто и душевно, без излишнего объема.
Напишу готовую страницу.
Меня зовут Адил, и я отвечаю за каждую рекомендацию на этом сайте. Здесь нет редакторов, контент-менеджеров или команды — только я, телефон в руке и несколько лет опыта в разработке мобильных игр под Android и iOS. Если вы хотите предложить игру на обзор, поделиться мнением о приложении, уточнить детали моего выбора или просто поболтать о геймдизайне — пишите, я открыт к общению.
Почему мне можно доверять: я не теоретик. Я начинал как инди-разработчик, публиковал пет-проекты, разбирался с механиками и оптимизацией на собственном опыте. Когда я тестирую игры, я оцениваю их не только как игрок, но и как человек, который понимает, что скрывается под капотом — от архитектуры кода до баланса монетизации. Это помогает отсеивать посредственные проекты и находить действительно стоящие вещи.
Основной канал для связи — электронная почта. Отвечаю обычно в течение пары дней, в busy-периоды могу немного задержаться, но без ответа не оставляю.
- Email: [email protected]
Социальные сети я веду по настроению, но там же появляюсь во время тестов новых релизов и выхода свежих подборок. Если вам удобнее писать туда — подписывайтесь, я слежу за сообщениями:
- Twitter / X: @adilmohamed_games
- Telegram-канал: t.me/adilmohamed_mobile
Разработчикам и издателям: если вы хотите предложить игру для разбора, пожалуйста, присылайте краткое описание, жанр и платформу. Я не гарантирую обзор, но каждая заявка попадает в мой личный список тестирования. Никакой предвзятости — только геймдизайн, исполнение и честное впечатление после запуска у себя на устройстве.
Спасибо, что читаете. Редко удаётся построить сообщество вокруг общих вкусов к мобильным играм, и я очень ценю каждый отклик.