Обзоры

Чем я занимаюсь как инди-разработчик мобильных игр

7 июня, 2026

Я не теоретизирую — я собираю билды, запускаю на телефонах и смотрю, работает ли оно в реальных руках. Инди-разработка мобильных игр для меня это полный цикл: от сырой идеи и быстрого прототипа до полировки, публикации в App Store и Google Play, а потом ещё и поддержки после релиза. Главное здесь — умение быстро проверять гипотезы, экономно расходовать […]

Мое резюме мобильного разработчика: навыки и стек технологий

7 июня, 2026

Когда я оглядываюсь на свой путь от инди-разработчика с парой пет-проектов до куратора мобильных игр, то понимаю: резюме — это не витрина модных слов, а доказательство, что ты способен довести продукт до релиза, поддерживать его и улучшать ключевые метрики. Работодателю, особенно в геймдеве, важно увидеть не просто Swift, Kotlin или Flutter, а то, как ты работаешь […]